Règlement Illégal
Règlement Illégal
📖 Lexique et Cohérence RP
Le lexique à avoir pour l'illégal IG : le terme offi-officiel est bannissable.
Civil qui fais de l'illégal => je suis une petite frappe.
Civil dans un groupe indépendant => je suis dans un groupe indépendant.
Civil dans une organisation indépendante => je suis dans une organisation indépendante.
Membre d’un gang => Je fais partie d’un gang.
Membre d’une orga => Je fais partie d’une mafia, famille, organisation criminel, cartel etc.
Il est important pour garder un aspect sérieux et roleplay d'avoir une cohérence, tout type d'incohérence est interdit (exemple : Personnage de couleur de peau noir dans un gang latino, Latino qui s'appelle Maxime ou John, Des ballas de couleur de peau blanche).
Les expressions/mots utilisés également doivent être cohérents (exemple d'interdit : Un vagos qui dit "wAllah", Un ballas qui dit "69 la trik pelo").
Il est interdit de demander des POV, vidéos ou autres comme critère de recrutement.
⚖️ Règles Générales de l'Illégal et Conflits
Il est formellement interdit d’imposer à un joueur ou à un groupe une amende supérieure à 50 000 $, quelle qu’en soit la raison. Les amendes doivent être cohérentes et dûment justifiées. Toute amende excédant 25 000 $ doit reposer sur des motifs sérieux et légitimes. Seuls les organisations indépendantes et groupe officiels ont la possibilité de demander dans leur liaison une augmentation haut delà de 50 000 $ si grosse raison.
Il est interdit d'abandonner un joueur et de l'écarter du RP (le séquestrer en le laissant seul). Si vous retenez un joueur, l'objectif doit être de créer de l'interaction et du jeu avec lui (scène de torture ou autre) mais pas de l'abandonner. Bien que la limite maximale soit de 1h (extensible avec autorisation staff), cela ne vous autorise pas à retenir quelqu'un aussi longtemps sans but : vous devez impérativement avoir une bonne raison RP pour garder un joueur en otage plus de 25 minutes.
Il est interdit de placer vos machines de blanchiment dans des endroits incohérents, zone safe ou QG (buissons, sous l'eau etc..).
Il est important d'avoir de réelles raisons concernant vos guerres car de lourdes sanctions roleplay peuvent venir au fur et à mesure (mort RP, wipe projet).
Une fois qu'un groupe est supérieur à l'autre, il est obligatoire de proposer une "offre fairplay" à son adversaire pour stopper la guerre. Si la partie adverse n'accepte toujours pas par égo ou autre, les staffs interviendront par un wipe projet/conséquence RP.
Il est strictement interdit de négocier l'évasion ou la libération d'un membre de votre groupe une fois qu'il est entré au poste de police, lorsqu'il est entré au poste de police c'est trop tard.
Il est formellement interdit d'utiliser le SNS pour réaliser les braquages majeurs suivants : fleeca, bijouterie, human labs, plateforme pétrolière, roxwood pine bank, pacific bank, casino ou braquage sous dossier staff. Toute autres activités illégal avec le SNS est autorisé (ltd, armurerie, braquer des joueurs hors braquage majeurs, prise d'otage hors braquage majeurs, fusillade contre un autre groupe etc..).
🚨 Vols et Arnaques
- Il est interdit de prendre/voler quoi que ce soit sans raison valable RP sur quelqu’un cependant même avec une raison il est interdit de voler une arme (sauf s'il elle est dans un coffre d'une voiture) pour le reste cela va jusqu'à seulement 50% maximum.
- Il est autorisé de voler tout ce qu'il se trouve dans un coffre de véhicule abandonné (hors zone safe). Tout ce qu’il vous sera volé dans un coffre de voiture ne sera pas remboursé (à vous de faire attention de bien fermer votre coffre). Cependant, il est interdit de voler le contenu d'un coffre où se trouve un joueur à l'intérieur c'est considéré comme du freeloot.
- Il est interdit de prendre/voler les objets de service aux services publiques.
- Il est interdit de mettre en vente son véhicule à un prix injustifié (le prix doit être en cohérence avec l'achat initial du véhicule et les améliorations effectuées).
- Il est interdit de forcer un citoyen à sortir l'argent de son coffre, compte bancaire ou appartement.
- Il est interdit de gardé le téléphone volé d'un joueur, une fois la scène terminé vous devez lui remettre.
- Vous n'avez pas le droit de loot un joueur sous prétexte que vous revendiquez une zone sans être propriétaire de celle ci via le système de zone de vente (F7).
- Il est interdit de dépouiller quelqu'un simplement parce qu'il vend. Si une personne vend dans la zone d'un joueur, ce dernier peut la braquer, mais sans la dépouiller, et peut lui ordonner de quitter sa zone, si par la suite il recroise encore une fois la même personne il pourra alors là, le dépouiller.
🪓 Braquages
Effectifs minimums pour les braquages : Il est strictement interdit de braquer seul.
- Moyenne envergure (Fleeca, Bijouterie) : Minimum 2 joueurs.
- Haute envergure (Roxwood, Human Labs, Plateforme, Pacific Bank) : Minimum 5 joueurs.
- Lorsque vous vous entre braquez il est obligatoire d'émettre des sommations orales avant de tirer (seulement lorsque vous vous entre braquez).
- Il est interdit de contre-braquer des joueurs entrain d'effectuer un braquage en cours.
- Il est interdit de braquer dans l'unique but de faire des braquages minutes (ayez de bonnes raisons).
- Il est interdit d'enchaîner les braquages (exemple: vous attendez sur le point de go fast que des personnes viennent) vous pouvez en braquer une mais après vous devez partir.
- Lorsque vous braquez une supérette/armurerie, vous devez attendre 7 minutes la police.
- Lorsque vous braquez une fleeca/bijouterie, vous devez attendre 10 minutes la police.
- Lorsque vous braquez un ATM, vous ne pouvez pas partir sans attendre la police 7 minutes si vous l'avez réussi. Cependant, si vous l'avez raté vous pouvez fuir.
- Il est interdit de participer à plus d'un braquage de fleeca toutes les 5 heures.
- Il est interdit de camper les Fleeca pour attendre le cooldown d'un braquage. Tolérance de 5 minutes maximum sur place, passé ce délai, vous devez libérer la zone.
- Il est interdit d'effectuer des braquages (fleeca, ltd, bijouterie etc..) en moto/quad/scooter/buggy/hélicoptère.
- Il est interdit de braquer des LTD/ATM/cambriolage ou faire une vente de drogue en supersportif (liste disponible dans catégorie fuite et poursuites) merci de rester fairplay lorsque vous faites des braquages de petite envergure adapter votre véhicule et ne prenez pas un véhicule cheat.
- Les services publics sont des métiers légaux, il est donc interdit de les braquer pour obtenir des armes gratuites, des soins gratuits, des réparations gratuites etc.. (interdit de profitez des systèmes de job).
- Il est interdit de faire un appel métier dans le but de les braquer.
- Il est interdit pour les joueurs sans organisation de braquer les convois de la Police.
- Pendant vos guerres économiques ou même des braquages de convoi de farm/matériaux, il est interdit de prendre plus de 50% de la cargaison ! (Illégal).
- L'utilisation de l'unité X (Human Labs, Plateforme Pétrolière, Pacific Bank, etc.) lors d'un braquage en cours entraînera désormais un WIPE et un ban illégal de 2 mois.
👨 Prises d'Otage
- Vous devez avoir une bonne raison avant de prendre en otage un policier ou EMS.
- Il est interdit de prendre des faux otages (complice), sauf autorisation staff.
- Il est interdit de prendre en otage un vendeur (24/7 ou LTD) sur son lieu de travail ou à proximité (environ 50 mètres), sauf si c'est spécifiquement pour braquer ce même commerce.
- Il est interdit de détenir des otages plus de 15 minutes avant de LANCER un braquage (être dans la banque ne compte pas il faut le LANCER, toutes les banques et humane labs inclus). Une fois ce délai dépassé, vous avez l'obligation de relâcher les joueurs.
📌 Nombre d'otages requis :
- Braquage Armurerie => 1 otage maximum (1 otage minimum)
- Braquage Fleeca Bank => 2 otages maximum (2 otages minimum)
- Braquage bijouterie => 2 otages maximum (2 otages minimum)
- Braquage banque pine roxwood => 4 otages maximum (3 otages minimum)
- Braquage Human Labs => 4 otages maximum (4 otages minimum)
- Braquage Pacific bank => 6 otages maximum (6 otages minimum)
- Braquage Casino => 8 otages maximum (8 otages minimum)
Pour toutes prises d'otages qui inclus plus de 8 personnes, se doit d'avoir une autorisation staff (sous dossier).
🏃 Fuite et Poursuites
- Il est désormais interdit de forcer un joueur à donner les clés de son véhicule. Cependant, vous avez le droit d'exiger l'ouverture du véhicule seulement si vous êtes en danger immédiat et justifié par un contexte RP contre la POLICE et seulement la police.
- Il est interdit de fuir volontairement la Police à la nage ou en hélicoptère sauf contexte autorisation staff (sous dossier).
- Il est strictement interdit de fuir la police avec des véhicules deux roues suite à des négociations (hors groupe MC).
- Il est interdit de fuir du braquage de la plateforme pétrolière et Human Labs tant que la police n'est pas sur place (25 minutes d'attente à partir du moment où vous lancez le braquage). Il est également interdit de fuir à la nage/plongée de ces braquages.
- Les plans mules sont désormais limités aux véhicules de la catégorie Vans + Industriels + Commercial, ils deviennent interdits avec tout autre type de véhicule.
🚫 Véhicules interdits pour délits mineurs
Il est jugé incohérent et trop (déséquilibré) d'utiliser des véhicules haut de gamme ou surpuissants pour de petits délits. Par conséquent, l'utilisation des véhicules listés ci-dessous est strictement interdite pour les braquages de contenaires, LTD, ATM, cambriolages ou ventes de drogue. (concernant les actions illégales ou braquage de plus haute envergure ces véhicules là sont autorisés) :
Catégorie super: Adder, Autarch, Banshee 900R, BulletCheetah, Cyclone, Emerus, Entity XF, Entity XXR, ETR 1, FMJ, Furia, GP1, Infernus, Itali GTB, Itali GTO, Itali GTB Custom, Osiris, Penetrator, Pfister 811, Re-7B, Reaper, SC 1, Sultan RS, T20, Taipan, Tempesta, Tezeract, Thrax, Tigon, Turismo R, Tyrant, Tyrus, Vacca, Vagner, Visione, Voltic, X80 Proto, Xa 21, Zentorno, Zorusso, Zeno, Itali RSX, Krieger, Nero, Nero Custom.
Catégorie Sports Classics: Comet S2 Cabrio, Champion, Benefactor LM87, Toreto XO, Deveste, Entity MT, S80RR, Virtue, Turismo Omaggio, Suzume, X-treme, Infernus Classic, Torero, Turismo Classic
Catégorie Sports: Sports, Comet SR, Comet S2, Comet Safari, Coquette V10, Growler, Imorgon, Issi Sport, Jester RR, Jugular, Komoda, Locust, Neo, Neon, Paragon R, Raiden, Revolter, Ruston, Schlagen, Vectre, V-STR, Bénéfactor SM722, Corsita Lampadati, Obey 10F, Obey 10F Large, Panthere, 300R, Coureur, Itali GTO Stinger TT, Jester RR Drift, Rapid GT X, Sentinel GTS, Jester RR Widebody, Banshee GTS, Envisage, Paragon S
Catégorie Sedans: Deity
Catégorie Muscle: Déclasse Vigero ZX, Buffalo EVX, Dominator GT, Vigero ZX Convertible, Dominator GT Drift
Catégorie SUVS: Toros, Astron, Rebla GTS, Jubilee
Catégorie Boutique: Nexus RR, Pfister Comet S2R, Pfister Comet S2R CA, Karin Sultan RSX, Pegassi Concept, Sentinel GTS
L'utilisation d'un plan pneu est restreint à certaines conditions :
- Avoir effectué un plan mule ou plan récup avant.
- Uniquement après une période de 10 minutes de poursuite.
- Uniquement s'il y a minimum 2 véhicules de police derrière vous.
- Uniquement 3 personnes maximum qui effectuent le plan pneu (conducteur compris).
- Gardez à l'esprit que le plan pneu doit rester votre tout dernier recours pour vous sortir d'une situation difficile. Tout abus ou manque de fair-play entraînera de lourdes sanctions, pouvant aller jusqu'à une mort RP ou un ban.
- Quelle que soit la scène, dès lors qu'une course-poursuite avec la police s'engage, il est strictement interdit de faire du offroad ou de lancer un quelconque plan de fuite avant un délai minimum de 10 minutes.
📊 Tableau des Plans de Fuite Autorisés
| ATM | SUPERETTE | CAMBRIOLAGE | VENTE DROGUE | GO FAST | ARMURERIE | FLEECA | BIJOUTERIE | HUMAN LABS | PLATEFORME | PACIFIQUE | CONVOIS | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plan mule | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Plan récupération | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Plan pneu | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Offroad | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Fuite à la nage | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
✅ Seulement après 10 minutes
❌ Interdit quoi qu'il arrive
🚩 Drogues et Points Illégaux
- Les civils ont interdiction de se rendre sur des points de drogue (appart celle de la weed), il faut être au moins dans un groupe indépendant.
- Pour éviter une vente de drogue trop facile : Il est interdit de vendre à moto/buggy/quad/vélo ou avec un moyen de déplacement incohérent type cheval (liste disponible dans catégorie fuite et poursuites). Vendre dans une zone revendiquée par d'autres groupes peuvent avoir des grosses conséquences en RP.
- Lorsque vous récoltez/traitez de la drogue, vous êtes dans l'obligation d'avoir seulement 5 type de véhicules possible :
Steed,Speedo,Moonbeam,Burrito,Youga,Rumpo. - Il est strictement interdit de camper (c’est-à-dire rester plus de 5 minutes) dans le but de braquer sur l’ensemble des points illégaux (ex : go-fast, drogue, etc.). Cette interdiction inclut également les alentours dans un rayon de 500 mètres. Une fois que vous êtes passé sur un point illégal, vous ne pouvez y revenir qu’au bout de 30 minutes minimum (exception des machines de blanchiment du darknet, pas les laboratoires).
- Il est interdit de braquer et loot au point de départ illégal (exemple : le pnj qui start le go fast ou pnj qui start la bijouterie).
- Il est strictement interdit de fouiller ou de voler un joueur présent sur un point illégal sans raison valable (ex: blanchiment, drogues, go-fast, pêche illégale). Le vol n’est autorisé que dans un cas : flagrant délit, Vous avez vu le joueur interagir directement avec le point.
🧨 Gunfight
- Il est interdit de prendre des grosses hauteurs juste avant un gunfight.
- Il est interdit de trash/danser ou de dire des choses provocantes à quelqu'un à terre ou pendant le gunfight.
- Il est interdit de ragdoll/faire des animations durant un GunFight.
- Il est interdit de mettre en sécurité des corps dans l'eau, buisson et de plutôt les sécurisés dans des endroits cohérents (risque de mort RP).
- Il est interdit de mettre des habits de la même couleur du groupe adverse durant un gunfight.